据外媒PressStart采访透露:《最终幻想7:重制版》总监滨口直树近日透露,团队在适配Xbox Series S主机时曾因其内存限制遇到挑战,但通过持续优化最终成功攻克难题。

"我们遇到的一个难点我认为其他开发商也面临同样问题,就是Xbox Series S的可用内存容量。由于内存配置有限,我们不得不持续进行极致的优化,这项工作一直持续到开发尾声。"
"我们每天都在进行优化调整,以确保内存使用达到最高效率,解决由此引发的各种问题。不过这与Switch 2的适配程度不同,针对Switch 2我们重建了整个工作流,而Xbox版主要挑战确实仅在于内存限制。"

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